最近やってるあのゲーム

今回は遊べる刑務作業BLUEPROTOCOLについて語っていく

 

最近の自分のTwitterのメディア欄のメインになりつつあったりバンナム株価暴落の原因と揶揄されてるアレな

 

これ何のゲーム?
 運営によるとオンラインアクションRPGらしいです、MMOでは無いそうです(硬い意志)。

 

楽しい?
 ハムスターになれる人だったらある程度は楽しめると思う、普通の人には現状オススメできない。
 モンハンだったら4(G)の発掘武器掘りworldの歴戦周回やライズサンブレイクのお守り防具厳選楽しめるようにそれ相応に飼い慣らされた人。
 手軽にできるゲームですがタイム短縮や周りをキャリーするなどやりこもうと思うとそこそこ深いスルメみたいなゲームです。

 

じゃあなんで今もやってるの?
 このゲームにしかない何かがあると思うからと現生き残りプレイヤーとの交流が楽しいから、あとそこそこな苦楽を共にした自キャラとお別れはちょっと寂しいからかね(´・ω・`)
 インターネッツ老人ホームが楽しめるのはこのゲームのいいところかもしれない。


なんとなく初心者に質問されそうなことを書いていったが絶対これ読んで今からやる人いないって
これだとネガキャンしかしてない対立煽りのアフィカスに間違われるのでそこそこやってる自分がこのゲームをプレイして楽しかったことでも書いていくか(´・ω・`)

 

このゲームのいいところ
この記事いいとこしか書かんから堪忍な、悪いとこなんてあげたら興味無くすじゃないですか(営業脳)
べ、別に沢山ありすぎて書くのめんどくさいわけじゃないんだからねっ///

 

 キャラクリが良い
  ショタからジジイ、ロリからお姉さん、褐色から白色まで幅広く己の一般性癖に合ったキャラクリができると思う、婆さんは死んだんだ。
  基がそこそこの出来だからある程度時間かけなくても満足のいくものは作れると思う、一部分かなりの量の種類のパーツがあるのでこだわりたい人にもいいかもしれない
  逆に全身まっピンクとかsatt〇uみたいな肩幅のキャラみたいなやべーのは作れない、それをメリットと見るかデメリットと見るかはお任せします。
  欲言うなら腰くらいまで長いロングヘアが欲しい、現状肩までくらいのロングしかないので腰までくらいのロングヘアが欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい

 

 グラフィックが綺麗
  アニメ調なグラフィックかつ上記で作ったキャラを思う存分動かせるから満足度は高い、L4D2とかモンハンでアニメや他ゲームキャラになれるMOD入れてた人とかには丁度いいと思う。
  自分の性癖に沿って作ったキャラが自分の思いのままに動くの見るとンフフフフ

 

  夜明け前より瑠璃色なより遥かに高スペックなキャベツを堪能できるのもこのゲームだけ!
  

 武器同士のいがみ合いが少ない
  現在6クラスの武器種があるがそれぞれに重要な役割があって協力性が試される、コンテンツの難易度によって各々の責任は重くなっていくけどそれを乗り越えた先の楽しさがある
  ●●は××の下位互換だから使う奴は地雷とかいう言葉は今んとこは見てない気がする、みんな違ってみんないい
  
 他プレイヤーとの交流
  チームワークが試されることが多いこのゲームにおいて他プレイヤーとの交流は切っても切れない状態になりつつある、苦楽を共にできるフレンドと一緒にやるのがいいと思う。
  自分の回りは自分以外全滅したけどな!!!
  色んなコミュニティがあるから自分に合ったところはきっと見つかるはず、がんばれがんばれ♡
  先ほど書いたインターネッツ老人会のノリの方々との交流をしたいって方はよくわかりませんが皆さんあちらの方向に行かれますね、何があるかはわからないですけど
  https://bbs.salamzahd.net/regnas/


 運営がごめんなさいできる、ユーザーの声を聞き入れてくれる
  マジ重要、反省して次に生かす姿勢マジ重要。
  武器装備等のドロップ率の調整や槍の仕様変更など結構大事な調整はしてくれてるとは思うし対応できる範囲ではユーザーの意見はある程度取り入れてくれてると思う。
  変なサイレント修正入れたり言い訳してる放送を見たくないから色々あの手この手は駆使してる姿勢は溜飲を下げてくれる、後は実行に移すだけだがんばれ。
  ブルプロ通信14のMCになった吉﨑氏は大事にしろよ鈴木下岡福崎!このゲーム真面目にやってくれてユーザーの意見を代弁してくれてる人なんてそうそういないからな!
  WGL(昔やってた戦車のゲームの大会)のMCをしていたと知った時は世界狭いなと思いました。
  

 

ある程度書いたけどまあここあたりが現在のモチベに繋がっているわけです、この記事読んで気になったら基本無料ですのでプレイしていただけると、絡んでいただけると喜びます。
ついでに口座にお金を振り込んでいただけるともっと喜びます。

 


では(´・ω・`)

 

性癖の話でもしよう(唐突)

 

 

 

動機

ネットの友人たちの影響で衝動的に作りたくなった

突発過ぎて文章ごちゃごちゃだけど許してな。

 

 

1自分の性癖を知ろう

 性癖もピンからキリまで無数にある、恥ずかしがらずに自己分析をしよう、 

 己の股間を信じろ。


 ・属性分けと共通点の洗い出し
  好きなキャラを一定数集めて共通点を探すのが一番楽かもしれない。
  X(旧Twitter)なりpixivなり漁って股間にきたものをピックアップすれば

  簡単に属性分けなんてできるからがんばれ。

 

 ・キャラク
 メリット ある程度のものを作りやすい
  パーツがある程度整ってるものが提供されるのでこれ好きこれじゃないが

  分けやすく「それなりのもの」が作りやすい、一人鍋セットみたいな感じか。
 デメリット ソフトごとのパーツ及び自由度の不足
  ゲームやソフトによって足りないパーツがあるからこれは仕方ない。
  しかしモンハンのキャラクリはもうちょっと自由を持たせてくれと思った。

  時代はロリですよ辻本のダンナ、ポリコレはタヒね。


 ・男キャラのケーキ大会の漬物感
  この記事にたどり着けてる人&自分のフォロワーは男性オタクの割合が多いので

  必然的に美少女キャラを作る(暴論)

  結果周りの美少女のデザインは評価するものの最終的には

  「まあウチの娘が一番可愛いし」となる。

  そりゃそうだ自分の股間に従って作ったキャラだもの。
  男キャラ使ってる人少ない、マジで少ない。

  性別違うし比較となるウチの娘とかいうものが存在しないから

  贔屓なしに評価できる。
  言っちゃ悪いが筆者としてはいい味変にさせてもらっております。
  
 カスタムメイド等のキャラクリ全振りゲーはやったことないのでわかりません、

 これを見た誰かが書いてくれると信じてます。

 


2他人の性癖を見分ける方法

 戦車界隈の知人のブログだけどこれを見てもらうとまあわかるかもしれない。

 

yoyo-wot.hatenablog.com

これを踏まえつつ今回は自己流に探っていくとしよう。

 

SNS活用一例
 ・X(旧Twitter)でのいいね欄の閲覧
  一番楽かも、Xしか使ったことないからわからんがな!
  メリット 個人の性癖の特定がしやすい
   そりゃあもう他人がTLから選別したキャラを眺めることができるから楽ですよ

   ええ、こんなこと書いてるから他人のいいねが億劫になるんだよバカ
  デメリット ブックマークウォール
   えっちなのとかそもそもあまり性癖を大っぴらにしたくない人が使う、

   ここは掘り起こすべきものではなくパンドラの箱なので
   個人の思想及び尊厳を守るために身を引いてやってくれ頼むマジで。
   
 ・匿名掲示板の活用方法
  メリット 赤裸々に語れるから性癖を大っぴらにしやすい
   色んな性癖属性を漁る学ぶことができる、世界の広さを改めて実感しますねぇ。
  デメリット 個人の特定がしにくい
   まあ匿名掲示板だし仕方ないね♂、スレオンしまくってる人は割とわかるけど
   正体を探ったり掲示板なりSNSで広めるのはそれ以前の問題だからやめとけ

   心の中にしまっとけ。
   
 ・スレ更新の大切さ及び後ろめたさの緩和
   過去ログ漁る奴なんて一握りしかいないしおもいっきしぶちまけていけ!

   凍結規制垢BANされても知らんけどな!

 ・両刀を正しく使う
   それぞれにメリットデメリットあるから要領用法を守って

   自分の性癖に向き合っていこう。
   自分みたいな人はいいけどスーパー繊細な人もいるから

   何度も言うけどマナーと個人の尊厳だけは守ってくれよ!

 

 

3周囲からの目

 ・チーズ牛丼を頼めないチー牛

  トーマスチューイングキャンディー民になれ
店員A「こいつ買いすぎだろww」ヒソヒソ
店員B「今週何度目だよw」ヒソヒソ

ワイ「…」ドン!(きかんしゃトーマスのチューイングキャンディー((1個3本入り108円)を置く音)

店員A「こちらw三点でw324円になりますww」ププッ
店員B「wwwwwwww」

ワイ「…」(無言の帰還)

ナメんな

 

  自分の性癖に誇りを持つことが大事、周囲の目?

  そんなん気にしてたら自分の性癖にあった活動ができなくなるから気にするな、
  自分は周囲に気を配ったキャラを作ってるのに何でアイツは~とか考えだす

  原因にもなるからそれになった瞬間ホンモノの陰キャになる、

  ガチの根暗にはなりたくないだろう?
  チーズ牛丼を気にして食べなかった奴と気にせずに食べた奴

  どっちが性格明るかったか?
  後述にも書くがゲームのモチベにも繋がる

 

 ・野郎共の焼肉パーティー
  どうせ中身は男しかいない
  ここ見てる人なんて9割9分男性オタクなんだから野郎しかいない

  焼肉パーティーしてると考えれば気持ちが楽になるはず、
  開幕ホルモンで燃え上がらせていけ。
  あと変にリアル異性の目を気にしてる奴がいるなら追放しろ、

  ここは雑念の無い純粋な性癖の溜まり場だ。

 

4さいごに

・ゲームのモチベとの関連性
  自分の性癖にあったキャラの為に続けよう頑張ろうという気持ちは

  モチベに大きく関わる、その場のノリで作ったネタキャラでモチベが

  続いたことは稀

 

  以上のことを踏まえてこれからも自分の正しい性癖と向かい合って欲しい

 

改めて見ると語彙力無いな自分(´・ω・`)


私の性癖は...皆さんのご想像にお任せします。

 

 

妖々夢20周年だって

こんにちは(´・ω・`)

 

妖々夢20周年おめでとうございます!!!!もう過ぎたけどね!!!!

 

一番好きな東方作品でもあり最推しがいる作品、難易度弾幕演出キャラBGM全てが東方屈指のレベル、アル中骸骨はボム使用時のカットインを復活させてくれ。

学生時代に部室でずっとやってた思い出のある作品、初ルナクリアもこの作品。

東方やりたいけど何から始めたらいいの?っていう初心者さんにもオススメ、ボムと結界使ってればなんとかなる場面が多いし咲夜が初期ボム4つだから強い。

初心者さんに紺とか地とか星とか薦めてニチャってる寒いオタクは滅べ滅べ。

好きだからルナティックノーボムも頑張ることができた、お前らもやれ。

youtu.be

 

では(´・ω・`)

 

 

 

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総評

こんにちは(´・ω・`)

 

久々に筆でもキーボードでもとりたくなったので最終アプデからそこそこ経ったサンブレイクの総評でも、5段階評価でもつけるか。ほぼ愚痴になりそう

 

アクション性 4

翔虫アクションは被弾時の受け身やマップのショートカット等色々できて新しい戦略を見出すことができて楽しかった、がそれ前提の難易度にされてしまっているところがね(´-ω-`)ワールドのクラッチや装衣といい狩り技といい抗竜石といい最近のモンハンは新要素を強制的に使わせに来るところがうんち。

流転は許さない。

モンハンの世界観を重視してるかと聞かれるとう~んだけどモンハン一次創作のカプコン様には頭は上げられません。

 

武器バランス 3

ライズ時点では評価すら付けたくなかったレベルで武器格差が酷かったけどサンブレイクでまあまあになったという感じ、でもまだ双剣除く剣士とガンナーの差は開きっぱ、

それぞれの武器数値弄ればよかっただけなのに属性偏重の新スキルぽんぽん出したおかげで大変なことになってしまった、属性遊びしたいとは言ったがここまでやれとは言ってへんぞ。

装飾品の格差はライズからなので評価したくないです。

 

スペック回り 2

これもライズからなので仕方ないことだがプラットフォームの問題、switchくんさぁ。

イヴェルカーナの氷塊を見て俺は泣いた。チャアク使いも泣いていいと思う。

 

ガチャ要素 2

あれほど散々酷評された激渋確率のライズお守りガチャを見事に引継ぎ、緩和したと思ったら次は傀異錬成に引継ぎ 装備組む前に人がセリエナへ帰っていく

お守りも錬成もアプデで新スキルが追加されるから今までの装備が全て組みなおしになる、賽の河原かな?

TAやってた身としてはスタートラインに立つことすら困難だったからほんと辛かった、装備組むゲームじゃなくてモンスターを倒すゲームがしたいの。

MOD使って理論値装備組んだ馬鹿が野良に来る確率も体感だがすごく高かった。

そもそもガチャ無くても名作になるってことはP2Gで証明されてるからガチャ要らない、悪い文明。

こんな延命措置取らなくてもゲームが楽しかったら人は離れていかないのにな。

 

UI 2

ショートカット、マイセット、ギルドカード、部屋、救難、何故前作のワールドから劣化させたし

あと↑のガチャも一々素材ぶっこまなきゃいけないからめんどくさい、錬成も1連1連感謝を込めて回さないといけない、モンスターと戦ってる時間より錬成してる時間の方が多いんじゃないか?100連くらい一気にさせてくれ。

 

ランス 4

これはアイスボーンから見てもかなり調整されたと思う、ライズのランス?知らない子ですね。

虫技もアクションもバランス取れててこれ一択ってのが無いから色んな遊び方ができ戦略に幅が広がりんぐで使っててほんと楽しかった、ランスを使うためランスで強い敵と戦うため↑の糞共を飲み込んでた。

ただ後半アプデになってくにつれガ性5でもノックバックするように調整したのは糞だなと思った、ガード武器はいつでも不遇でごぜぇます。

ヘビィを許すな。

流転はもっと許すな。

毎作3%しか使用率無いけど昔のままから推移してる感じなのかな。

 

広報 0

クビにしろ

 

 

感想 

ライズが悪い

糞みたいな地盤から作られた2F以降同じ部屋しかないタワマンを登っていく感じ

任天堂でモンハンはもう無理があろうかと思われます、新機種次第か?

 

では(´・ω・`)

 

 

 

 

過酷な討究周回

こんにちは

 

アプデからだいぶ経ちましたね、ランスの強化がされたのは嬉しい嬉しい。

だらだらとやってようやく討究レベル300になったところです。

 

 

今更だけど糞カメレオンシバき用ランス装備でも乗っけておきます。

 

3ページまで撮らないといけないくらいスキル増えたな

 

それはそうと追加モンス達や強化モンスは煽衛前提の威力ばっかでマルチしにくくなって泣きそうになってる、おのれ鈴木

あとシャガルのノーモーションビームは許さない

 

 

では(´・ω・`)

 

 

変態極めたランサーの挑戦

こんにちは

 

youtu.be

 

220lv激昂ラージャンのTAを火事場で頑張ってたけど息抜きに裸で激昂ラージャンをシバきに、スキルなんか必要ねぇんだよ!

 

ラージャンの息抜きにラージャンとかそろそろ病院のお世話になりそう

 

どの攻撃がガ性無くても受けられるか受けられないかを学ぶいい機会になったでしょうかね(適当)

 

マジでサンブレイクTA&縛りプレイ以外にやることなくなってきたな、ブループロコトルサービス始まったらメインでやるゲームそっちに移るかも

 

 

では(´・ω・`)

 

最高に弱いけど最高に楽しめる武器

たまには別ゲーの記事でも書こう(提案)

 

というわけでオワコン言われてたけど少しずつ?死亡から危篤まで息を吹き返したBF2042でも。

何をとち狂ったのかいきなり2042最弱武器筆頭候補である「VCAR」の赤スキン解放(1200キル)を2月上旬に始めた馬鹿です、ピストルカービン好きだからね、仕方ないね♂

正面の撃ち合い勝てない背後とっても負けるときは負ける連射精度終わってるから狙撃もできない腰打ち精度も安心できない

戦場のみんなはドンパチBFやってるのに自分の立ち回りはタルコフをせざるを得ない、角待ち糞芋逆にある程度の水準のことだったら何でもできるVCAR

何故使うのか

楽しいからに決まってんだろ

もうどんな武器が来ても許せる気がする受け入れられる気がする